Charte de Guilde

 
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MessagePosté le: 26/10/2008 15:38:11    Sujet du message: Charte de Guilde Répondre en citant

  • Les Tribann est un groupe de joueurs orienté dans le PvE HL.
  • Nos objectifs sont de réunir de bons joueurs, passionnés pour relever les défis qu'offre World Of Warcraft.
  • Une grande rigueur est attendue de chacun de nos membres pour optimiser le jeu en groupe.



    Hiérarchie

  • Le commandement des Tribann se compose de :
  • - 2 Guide Master
  • - 0 Officiers
  • - 10 Guide de Classe

  • Les Guide Master décide des orientations de la guilde avec les Officiers et gère les butins en Raid.
  • Les Officiers et les Guide de Classe se réunissent en moyenne 1 fois par mois avec les Guide Master pour discuter des objectifs présents et futurs de la guilde et aussi pour régler les problèmes de tout ordre et adapter quand il le faut le règlement en fonction de l'évolution du jeu et de l'avancée de la guilde.
  • Les Guide de Classe sont chargés d'informer les membres de leur classe des décisions prises par les Officiers, de remonter les éventuels problèmes au sein de leur classe (protestations, problèmes de comportement, etc...), d'organiser les rotations pour chaque sortie. Ils sont en charge de la spé et du stuff de leurs joueurs afin d'optimiser au maximum les raids.
  • Des responsables de craft seront nommés au fur et à mesure de l'évolution du contenu du jeu pour mieux contrôler la production des crafts de haut niveau nécessaires à l'avancée du clan dans ses objectifs et nécessitant la mise en commun d'une grande quantité de ressources.



    Distribution des récompenses

  • Les Guide Master serons les seul responsable de la distribution des récompenses obtenues dans les instances raid 25. Tout joueur se devra de respecter ses choix.
  • Les raid 10 : Le Masterloot/Raidleader, qui peut être un Guide Master, un Officier ou un Guide de classe sera responsable de la distribution des loots obtenus dans l'instance. Cette distribution sera gérée avec justesse et recul.
  • Les raids 25 : Idem que les raids 10, le Guide Master ou un Officier aura le rôle de Masterloot.



    Objectifs de guilde

  • Court terme : Finir son leveling de réputations et métiers.
  • Moyen terme : Farming de Naxxramas en R25.
  • Long terme : Découverte et progression dans Ulduar en R10 et R25.



    Les Raids et vos obligations

  • IL y a 3 soirs de présence obligatoire chez les Tribann sur 7 raids par semaine.
  • Chaque membre de la guilde se doit d'être disponible ces soirs afin de faire évoluer la guilde dans le PVE.
  • Les raids commencent avec un groupage à 20h45 pour un départ à 21h00 maximum.
  • La fin des raids est pour 00h00 voir 00h30 en fonction du lieu où se trouve le raid à 00h00.
  • Afin d'éviter remarques et sanctions, il est demandé à tous d'utiliser systématiquement le calendrier de wow afin de connaitre votre statu pour chaque raid (présent, non confirmé, absent).



    Addons obligatoires

  • Certains Addons sont obligatoires chez les Tribann :
  • - Omen
  • - TS (TeamSpeak RC2) avec un micro qui marche
  • - BigWigs



    Les règles de bonne conduite

  • Afin de préserver une ambiance agréable et conviviale au sein de la guilde, des avertissements et/ou sanctions sont possibles à l'égard des membres qui ont un comportement désagréable ou déplacé.
  • Le respect entre les différents membres de la guilde est obligatoire.
  • La coopération entre les différents membres de la guilde est indispensable afin que tous progressent.
  • Les membres doivent également prévenir la guilde de leur disponibilité à l'avance et s'engager à participer aux sorties.
  • Loin de nous l'idée d'une guilde autoritaire, nous nous efforçons chaque jour d'être le plus cool possible. Il doit toutefois être clair que dans une guilde composé de nombreux joueurs il n'est pas imaginable que si quelqu'un a quoi que ce soit à reprocher a la guilde et qu'il le fasse savoir sur le canal de guilde, entrainant ainsi un débat interminable qui nuit à l'expérience InGame de par le flood et la mauvaise ambiance qu'il va déclencher. De même, les posts subversifs ou les posts de règlement de comptes sur le forum sont à proscrire et seront sanctionnés de la même manière.



    Le farming

  • Afin d'accroitre la force des raids (vie, dps, heal...) Il est OBLIGATOIRE que chaque membre de Raid 10 & 25 soit en mesure d'avoir constamment sur lui de la nourriture ainsi que des potions pour booster ses performances.
  • Il est OBLIGATOIRE d'avoir des Gemmes et des enchantements sur son stuff.


    Le butin de guilde

  • Tribann est doté d'un système de butin de guilde dédié au Craft et d'une cagnotte qui permet de faire des investissements dans un but commun à tous les membres.
  • Prendre note de la liste des composants à déposer en banque de guilde.
  • Votre participation au butin de guilde n'est en aucun cas une obligation, mais contribuera bien évidemment au développement de la guilde.



    Absence

  • Tous joueurs absents pendant 7 jours sans avoir donné une raison de leurs absences préalablement sur le forum sera dés à présent kiker de la guilde.




    Vie de la guilde
  • Il est obligatoire de passer sur le forum afin d'être informé des news et de le faire vivre tout simplement.
  • Connaître la charte, respecter son contenu et la signer pour terminer



Cordialement, Kelthusor Gm à votre service.


Dernière édition par Administrateur le 24/06/2009 15:05:56; édité 5 fois
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MessagePosté le: 26/10/2008 15:38:11    Sujet du message: Publicité

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MessagePosté le: 09/12/2008 16:49:13    Sujet du message: Charte de Guilde Répondre en citant

Maj Mardi 9 décembre 2008

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MessagePosté le: 24/06/2009 15:10:11    Sujet du message: Charte de Guilde Répondre en citant

Maj Mercredi 24 Juin 2009

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MessagePosté le: 10/12/2018 21:33:43    Sujet du message: Charte de Guilde

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